如果发现广告等破坏行为,请尽量将条目恢复到较早的版本而不是把相应内容直接删除,谢谢合作。
并查集
来自"NOCOW"
目录 |
[编辑] 什么是并查集?
并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题。常常在使用中以森林来表示。 进行快速规整。
[编辑] 并查集的主要操作
- 合并两个不相交集合
- 判断两个元素是否属于同一集合
[编辑] 主要操作的解释及代码
需要注意的是,一开始我们假设元素都是分别属于一个独立的集合里的。
(1) 合并两个不相交集合 操作很简单:先设置一个数组Father[x],表示x的“父亲”的编号。 那么,合并两个不相交集合的方法就是,找到其中一个集合最父亲的父亲(也就是最久远的祖先),将另外一个集合的最久远的祖先的父亲指向它。
a图为两个不相交集合,b图为合并后Father(b):=Father(g)
代码:
Procedure Union(x,y:integer);{其中GetFather是下面将讲到的操作} var fx,fy : integer; begin fx := GetFather(x); fy := GetFather(y); If fx<>fy then Father[fx] := fy;{指向最祖先的祖先} end;
(2) 判断两个元素是否属于同一集合 仍然使用上面的数组。则本操作即可转换为寻找两个元素的最久远祖先是否相同。可以采用递归实现。 (有待补图,制作中) 代码:
Function Same(x,y:integer):boolean; begin if GetFather(x)=GetFather(y) then exit(true) else exit(false); end;
[编辑] 并查集的优化
(1)路径压缩
刚才我们说过,寻找祖先时采用递归,但是一旦元素一多起来,或退化成一条链,每次GetFather都将会使用O(n)的复杂度,这显然不是我们想要的。
对此,我们必须要进行路径压缩,即我们找到最久远的祖先时“顺便”把它的子孙直接连接到它上面。这就是路径压缩了。使用路径压缩的代码如下,时间复杂度基本可以认为是常数的。
附图摘自CLRS:
Procedure Initialize; var i:integer; begin for i:=1 to maxv do Father[i]:=i; end;
Function GetFather(v:integer):integer; begin if Father[v]=v then exit(v) else Father[v]:=GetFather(Father[v]); exit(Father[v]); end;
(2)rank合并
合并时将元素少的集合合并到元素多的集合中。
function judge(x,y:integer):boolean; var fx,fy : integer; begin fx := GetFather(x); fy := GetFather(y); If fx=fy then exit(true) else judge := false; if rank[fx]>rank[fy] then father[fy] := fx else begin father[fx] := fy; if rank[fx]=rank[fy] then inc(rank[fy]); end; end;
初始化:fillchar(rank,sizeof(rank),0);
[编辑] 时间复杂度
O(n*α(n))
其中α(x),对于x=宇宙中原子数之和,α(x)不大于4
事实上,路经压缩后的并查集的复杂度是一个很小的常数。
[编辑] 源代码
加了所有优化的代码框架:
[编辑] 习题
Noi2002 银河英雄传说
CEOI’99 Parity



